第十四章·武者(1/4)
世界上的邪恶很多。
猎杀猎物的猎人是邪恶,伤害他人的罪人是邪恶,光的敌人是邪恶,不死的生物……也是邪恶。
没有永恒的仇恨,只有永恒的利益。
在死灵王的疯狂之下,面对那些近在咫尺的灭绝危机,即便是几乎没有和平相处余地的不死生物和圣光裁决者们也可以心平气和的坐在一起,讨论下一次战斗的时候双方之间的配合问题。
这美妙的光景下,很多疑难问题的解答速度也让人感慨。
不死生物真的是不死的吗?
多么愚蠢的问题,提出这个问题的人就应该亲身感受一下夜行性吸血鬼在烈日下被炙烤的撕心之痛——少数日行性吸血鬼表示并不明白温暖的阳光为什么会遭到同族们的厌弃。
不死生物是简称,全称是“不容易杀死的生物”,当然有的地方把死后复活的不死生物解释为“理应死去但是没有死掉的怪异”,归根结底是一个意思。
那些还属于“人类”阵营的不死生物暂且不论,单说目前人类的公敌——某向全全人类宣战的不死生物,他的一切都是人们倾力研究的对象。
不死生物分成两种,一种是肉身不死因此不死,另一种是灵魂不死类似不死。
死灵生物一般都属于后者,当然少数仍然存在完整躯体的死灵生物也会借用肉身的力量。
灵体类死灵生物与其他“类生命体”相似,都是单纯以能量为载体的灵魂生物,一般的骷髅类死灵生命体都是将灵魂禁锢在身体内,灵魂的受伤方式与生灵相同,也就是说手断了就不能继续用手,头断了就会死掉——因为骷髅没有内脏所以无法受伤。
但是经由死灵王制造出来的死灵生物与众不同,他制造出来的死灵王身上必定有一个“内核”,只要内核不被破坏,那么这个死灵生物就具有和生灵一样的“修复”效果。
例如一个骷髅兵丢失了一只手,那么它可以利用其它的骷髅兵手骨将自己修复。
有擅长死灵魔法的魔法师近距离观察过死灵王魔法塑造骷髅兵的过程:一般死灵魔法只是“将附带着灵魂的死尸变成灵魂可以使用的依凭物”,但是死灵王的魔法,却是“将灵魂和全部生命能量精炼后凝聚成可以操纵躯体的能量核心”,二者从本质上存在巨大的差异,而且后者可以实现前者无法想象的“量产化”。
在很多位面都存在的死灵魔法为什么只是遭人厌恶却几乎没有成为毁灭世界的天灾,但是死灵王不止成为他的位面天灾,更是可以跨越不同位面、压制不同规则成为世界性的天灾?
原因正是如此。
对于尸体完整性的要求下降、成为死灵后成长性提升、死灵生物不再是单纯的一次性消耗品、魔法的完整体系相辅相成甚至可以弥补智慧与精力不足引起的各种问题——某种程度上来说,死灵王真的是一个具有开创性精神的天才。
除了死灵王,其他的亡灵骷髅形成条件的第一个点就是“骨架完整”,如果骨骼不完整可能需要额外的魔力来补全,而死灵王的骷髅则不需要,可以通过降低骷髅强度来快速生成一些弱化版的“类死灵”,而后通过再次降低自身强度来补全自己,或者直接回归“黑塔”化作纯粹的死灵能量,亦或者通过死灵能量来补全或强化自身。
一般没有独立灵智的骷髅兵,制造者或管理者为了省事就放在了效率最高的头颅内,就是王五他们打碎的那些;一些比较重要的死灵军则将内核藏到体内,既可以做到最大程度的保护也能够有效的调整力量输出幅度;而那些已经脱离了依赖内核、内核已经完全变成了拖累的高级管理者,则可以将内核当做一种无法脱离的“弱点”,但是这-->>