第40章 丧尸乐园篇(十六)(1/3)
除此之外。
死亡游戏还有一条更加变态的游戏规则。
那就是输三必死法则。
所谓的输三必死法则。
说的是任何一名玩家。
只要你在死亡游戏里连着输掉三场。
那不管这个人有多少的游戏积分。
哪怕是上万分你也得死。
正是因为有这样一条极其变态的游戏法则存在。
轮回之地玩家们的存活率才会仅有5%。
每当夏飞突破了100分这个临界值时。
他就会用多出来的积分换取一些强力道具或者技能。
他打算在低分局的游戏里积累自身属性的同时。
也能偶尔获得一些强力道具。
死亡游戏里,除了新手试炼关外。
凡是顺利通关的玩家。
都会获得一点自由属性点的加成。
可以加强自身力量、体质、精神和敏捷。
力量:增加的是自身攻击的能力,力量越大破坏能力越强。
体力:增加的是持久作战的能力,体力越高战斗时间越长。
精神:增加的是感知力与加快自身体力恢复的速度。
敏捷:增加的是自身速度与反应能力。
像夏飞这种玩家。
本身就参加了100场游戏。
就算他只有最低70%的胜率。
那少说也有60多点的属性加成。
这也就难怪他的战斗力会如此强悍了。
有如此多的属性点加成。
林歌相信哪怕没有自己和胖子参战。
夏飞也可以轻松解决掉之前那个四人玩家小队。
不过,这也是夏飞参加的最后一场低分局游戏了。
因为游戏一旦过了100局以后,就无法继续控分了。
下场游戏会自动晋升为高分局游戏。
也就是说夏飞在之后参加的游戏里必须要赢。
如果夏飞有100分。
哪怕是输掉一局,就会被扣掉至少50分。
如果夏飞有200分。
输掉一局游戏就会被扣掉100分。
如果连着输掉两到三局的游戏。
那么夏飞就会被死神吞噬。
而这局游戏算是夏飞最后一场低压局游戏了。
林歌虽然不喜欢抱大腿。
但在这种体能类的游戏里。
有条大腿抱确实会让他感到很舒适。
夏飞一个人在前。
遇到的单只丧尸都被他一刀轻松解决了。
当碰到两只丧尸时。
林歌会上前主动对付另外一只。
算是当一个2号输出位。
胖子这回跟着却是纯打酱油的角色。
三人到达五楼时。
发现五楼走廊内的丧尸数量大概有八只。
林歌想着宿舍楼内的丧尸早晚要清理掉。
于是三人直接冲到五楼走廊内开始清理走廊上的丧尸。
面对八只丧尸,林歌并没感到惧怕。
反而隐隐有种嗜血的兴奋。
三人直接冲进走廊对丧尸一顿砍杀。
林歌的斩首大刀这回也不专门对准丧尸的脖子砍了。
他想试验一下自己的-->>