无限轮回:我在地狱玩游戏

第40章 丧尸乐园篇(十六)(1/3)

除此之外。

死亡游戏还有一条更加变态的游戏规则。

那就是输三必死法则。

所谓的输三必死法则。

说的是任何一名玩家。

只要你在死亡游戏里连着输掉三场。

那不管这个人有多少的游戏积分。

哪怕是上万分你也得死。

正是因为有这样一条极其变态的游戏法则存在。

轮回之地玩家们的存活率才会仅有5%。

每当夏飞突破了100分这个临界值时。

他就会用多出来的积分换取一些强力道具或者技能。

他打算在低分局的游戏里积累自身属性的同时。

也能偶尔获得一些强力道具。

死亡游戏里,除了新手试炼关外。

凡是顺利通关的玩家。

都会获得一点自由属性点的加成。

可以加强自身力量、体质、精神和敏捷。

力量:增加的是自身攻击的能力,力量越大破坏能力越强。

体力:增加的是持久作战的能力,体力越高战斗时间越长。

精神:增加的是感知力与加快自身体力恢复的速度。

敏捷:增加的是自身速度与反应能力。

像夏飞这种玩家。

本身就参加了100场游戏。

就算他只有最低70%的胜率。

那少说也有60多点的属性加成。

这也就难怪他的战斗力会如此强悍了。

有如此多的属性点加成。

林歌相信哪怕没有自己和胖子参战。

夏飞也可以轻松解决掉之前那个四人玩家小队。

不过,这也是夏飞参加的最后一场低分局游戏了。

因为游戏一旦过了100局以后,就无法继续控分了。

下场游戏会自动晋升为高分局游戏。

也就是说夏飞在之后参加的游戏里必须要赢。

如果夏飞有100分。

哪怕是输掉一局,就会被扣掉至少50分。

如果夏飞有200分。

输掉一局游戏就会被扣掉100分。

如果连着输掉两到三局的游戏。

那么夏飞就会被死神吞噬。

而这局游戏算是夏飞最后一场低压局游戏了。

林歌虽然不喜欢抱大腿。

但在这种体能类的游戏里。

有条大腿抱确实会让他感到很舒适。

夏飞一个人在前。

遇到的单只丧尸都被他一刀轻松解决了。

当碰到两只丧尸时。

林歌会上前主动对付另外一只。

算是当一个2号输出位。

胖子这回跟着却是纯打酱油的角色。

三人到达五楼时。

发现五楼走廊内的丧尸数量大概有八只。

林歌想着宿舍楼内的丧尸早晚要清理掉。

于是三人直接冲到五楼走廊内开始清理走廊上的丧尸。

面对八只丧尸,林歌并没感到惧怕。

反而隐隐有种嗜血的兴奋。

三人直接冲进走廊对丧尸一顿砍杀。

林歌的斩首大刀这回也不专门对准丧尸的脖子砍了。

他想试验一下自己的-->>

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