第13章 赠刀X监狱X陷阱(4/4)
“一”
“二”
“三”
“咕咚、咕咚、咕咚...”
五人同时跳入了暗门。
随着弯弯曲曲的滑道,接着“扑通、扑通...”,几个人纷纷落到地上。
“哎呦,妈呀!”
雷欧力落地姿势调整不当脸先着地。
“雷欧力!你没事吧!”
“当...当然没事了,哈...哈哈,咦,小杰,你怎么也在这里?”
“雷欧力的脸皮超厚的,小杰,你应该担心一下地板有没有事。”
“酷拉皮卡,可恶,你也来了。”
“大叔,我也来了哦。”
“你才是大叔,你们全家都是大叔,奇犽,都跟你说了,我们一样大...看来只有格斯没来,这小子又吃独食去了。”
另一边,格斯滑入了一个房间里面。
格斯站起身来四周看了看。
这是一个单人小房间,房间里光线明亮,能看清楚房间里的一切事物。
房间的一面墙前摆着一张小方桌,桌子上摆放着一个金属腰带,腰带上连着一根细细的金属绳,而金属绳的另一端则伸入了墙内。
墙上还有一张说明书。
双头蛇游戏:本游戏需要两人参与,两人分别穿上腰带后开始游戏,游戏开始后向下的通道将开启。
游戏规则:
游戏过程中不能破坏或取下腰带和连接金属绳,否则视为两人淘汰。
游戏过程中每通过一关,连接线将适当延长,以保证玩家能继续前进。
规则很简单只有两条,但所含信息量巨大。
首先这场试炼就是这个双头蛇游戏,需要两个人都系上腰带才会开始,这两个人就会被腰带上的金属绳给连接在一起。
格斯拉了拉金属绳,发现其很坚硬,而且规则不允许破坏。
那么在这种情况下,两个玩家可以利用的距离就是共享这条金属绳的长度。
这就意味着,当一个玩家需要距离的时候,另一个玩家需要让出足够的长度。
格斯走到金属绳穿入墙体的地方,那是一堵又厚又重的石墙,想要破坏整个墙体基本不可能。
那么玩家所能让出最大距离就是紧贴墙面,将自己这一侧的所有长度让出去。
规则里还透露了一点,就是“每通过一关,连接线将适当延长”,这表明了这个游戏不只一关,如果其中一个玩家昏迷或丧命,那么游戏中属于这名玩家的部分将无法继续,那另一个玩家也就面临着卡关的危险。
格斯大概明白了这个游戏的关键点在于合作与协同,付出自己的所有来信任合作伙伴。