末世重生,我居然变成了大反派

第10章 爆发(3/4)

浓血腥味的肉柱随着这股力量飞出来一个弧度接着落在地上发出不大不小的‘啪叽’声。

伴随着不规则肉柱离开躯体,原本还张牙舞爪的丧尸瞬间没了生气,趴在地上继续保持着原本的扭曲样子。

洛琦送出一口憋了良久的气,盯着落在一旁的肉柱微眯了眯眼睛,“终于,等到这一天了。”

她喃喃着,一边收起三把冰杵,一边又从空间拿出一次性手套戴上,从小圆柱里抠出一颗晶核来,石子大小,透明的颜色,材质类似于玻璃,很脆,用力一捏就碎。

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为了方便区分这些晶核,前世的幸存者们给丧尸分了等级,像这种玻璃般的晶核是最低级的丧尸,也就是0级丧尸。

之上分别是1-10级的蓝色丧尸,10-20级的绿色丧尸,20-30级的紫色丧尸,30-40级的红色丧尸,40-50级的粉色丧尸。

之所以用颜色类来区分是因为在规定的等级区间里,丧尸的晶核会不断增大,颜色也依旧变成蓝色、绿色、紫色、红色和粉色。

洛琦不知道粉色之上还有没有更高级的丧尸种类,因为在前世,仅仅只是一只紫色丧尸就足矣让幸存者们死伤无数。

另外,不仅仅丧尸有等级制度,异能者们也有等级制度。

在丧尸爆发的三个月后人类幸存者会获得各种各样的异能,但大体可以分为四种,分别是:精神类,攻击类,生存类,辅助类。

而辅助类中有一种极其少见的能力,这种能力至今都没有统一名称,但洛琦习惯叫这种能力者为“经验者”。

顾名思义,经验者能够吸取晶核内的能量,然后转化出相对量的经验值,供异能者升级,异能者的等级越高,异能的等级就越高,异能的伤害威力也越大。

当然这种转换并非百分之百,通常是按照经验者自己的等级来看的。

1-10级的经验者可以提纯出百分之10的经验提供给异能者,剩下的经验值会在提纯期间被经验者损耗并吸收,但是成功率只有百分之1,一旦失败,晶核就会作废。

10-20级的经验者提纯百分之20,自我损耗吸收百分之80,成功率仅百分之5。

20-30级的经验者提纯百分之30,自我损耗吸收百分之70,成功率仅百分之8。

而30级是一个分水岭,30级之后异能者可以开启技能点,1级-30级一共有30个技能点,分别可以点亮基础数值:力量速度耐久等之外还能升级技能。

升级技能后的经验者提纯度和吸收度就变得五花八门,平均提纯度能到百分之75到80,自我损耗吸收仅占百分之25到30,成功率也能突破百分之95以上。

传言,当经验者的等级上升到MAX后,提纯度能达到百分之百,自我损耗吸收为零,成功率更是突破到百分之两百。

不过一直到死,洛琦也没有见到任何一个幸存者等级为MAX,也不知道MAX有多高,但晶核必须先收集起来,为了以后的升级和变强。

至于晶核,相当于丧尸的神经中枢,是由头骨浓缩凝聚而成一个棱形类似宝石的物质,但由于是用头骨演变的所以丧尸最脆弱的部位就是头部。

但需要注意的是,仅仅只是砸烂它的脑部是无法将它完全杀死的,必须要让晶核脱离它的身体才行。

另外,依照等级系统,0级丧尸的晶核像玻璃般脆弱,徒手都可以捏碎,但伴随着等级的增高,晶核的硬度也会越高,甚至从绿色开始普通子弹就已经无法打碎晶核了。

前世有很多有勇无谋的疯子见0级丧尸行动缓慢杀-->>

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